The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945
Pozycja w BGG
BGG #11 317
Ocena BGG
6,6

The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945

2013

Pomoc w zasadach gry The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 300 min
  • Złożoność 3,3/5

Asystent zasad gry The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 300 minut. Projekt gry: Danny Holte. Główne mechaniki: Hexagon Grid, Simulation i Ratio / Combat Results Table.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

(from GMT website:) The Supreme Commander is a game designed for 2-5 players covering the entirety of World War II in the European Theater of Operations (ETO), from September 1939 to the end of the war. While there are plenty of other ETO games out there, The Supreme Commander effectively models all of the primary aspects of the war in a simple, straight-forward manner. Murmansk convoy, Lend-Lease, diplomacy, the strategic U-Boat campaign, technological advancement, strategic bombing campaigns, naval invasions, the economy and military production, partisans – All of these elements and more are included in a surprisingly easy-to-learn game. That is not to say that The Supreme Commander is some sort of compromise, surrendering historical accuracy for simplicity. The game delivers a detailed order of battle and meticulously researched economic and diplomatic system which allows players to play out the historical military campaigns of the war as well as the “what ifs” that may have happened. It is entirely up to the players – the system is open-ended and does not restrict players to the exact decisions of the past. Play time will vary, but the campaign game generally will be a weekend long game that will rarely play the same way twice. A campaign game and two shorter scenarios are included. COMPONENTS: Rulebook Two 22"x34" maps Diplomatic Track (cardstock) 2 Player aid cards Two countersheets 6 x Force Pool cards for France, UK, US, USSR, Italy, Germany Two 10-sided dice TIME SCALE 1.5 months per turn MAP SCALE 60 miles per hex UNIT SCALE Corps and Armies NUMBER OF PLAYERS 2 to 5 DEVELOPER: Paul Marjoram MAP and COUNTER ART: Charlies Kibler ART DIRECTOR & PACKAGE DESIGN: Rodger B. MacGowan

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.