The Tick: Hip Deep in Evil!
Pozycja w BGG
BGG #29 695
Ocena BGG
4,9

The Tick: Hip Deep in Evil!

1996Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry The Tick: Hip Deep in Evil!

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 60 min
  • 7+
  • Złożoność 1,3/5

Asystent zasad gry The Tick: Hip Deep in Evil!

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Tick: Hip Deep in Evil! to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 7 lat. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This is a roll and move game based on the cartoon version of The Tick. Many good and bad guys are represented from Arthur to Chairface Chippendale, El Seed, Dinosaur Neil, etc. You move around the board collecting good and bad guy tokens. You also battle bad guys using a unique battle resolution for each of the four bad guys. The game ends with a final battle in which players wager tokens in an attempt to better their situation. Scoring is unusual and can really change who wins in a random way. Each player draws a card a random that awards different points for each token. Each player adds up their score and the high score wins.

Wydawcy

  • Pressman Toy Corp.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Tick: Hip Deep in Evil! obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.