
- Pozycja w BGG
- BGG #201
- Ocena BGG
- 7,8
Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,5/5
- 2020

Dodatek do Architekci Zachodniego Królestwa
Pomoc w zasadach gry Kroniki Zachodniego Królestwa
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kroniki Zachodniego Królestwa to dodatek do gry Architekci Zachodniego Królestwa wydany w 2020 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Shem Phillips i S J Macdonald. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Set Collection i Cooperative Game.
Po angielsku
Build the kingdom, defend its borders and increase your influence throughout the lands. In the campaign mode, players will be competing in an epic journey to collect the most tomes and earn their place among the chronicles of their people. Alternatively, players may instead band together to take on the ruthless Overlord in separate co-operative modes for each game in the West Kingdom Trilogy. —description from the publisher
Według katalogu Kroniki Zachodniego Królestwa obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Kroniki Zachodniego Królestwa wynosi 60–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kroniki Zachodniego Królestwa wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kroniki Zachodniego Królestwa ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kroniki Zachodniego Królestwa należy do tych kategorii: Medieval i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Set Collection i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kroniki Zachodniego Królestwa to: Shem Phillips i S J Macdonald. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kroniki Zachodniego Królestwa figuruje jako dodatek do Architekci Zachodniego Królestwa. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Architekci Zachodniego Królestwa. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Architekci Zachodniego Królestwa jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.