
- Pozycja w BGG
- BGG #22 239
- Ocena BGG
- 6,1
Kings of Artifice
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,8/5
- 2013

Pomoc w zasadach gry The World Needs a Jetpack Unicorn
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The World Needs a Jetpack Unicorn to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 3–100 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Redd Cohen, Kristina Horner i Joe Homes. Główne mechaniki: Storytelling.
Po angielsku
From the Kickstarter project page: The World Needs a Jetpack Unicorn is an absurdly entertaining party game in which you demonstrate to your friends, family, or random people in line at conventions that you’re awesome. Each player is given the task of convincing someone else that certain crazy subjects – such as glitter monsters or magnetic hands - are better, worse, or just plain weirder than others. If you can successfully do this and earn the most points, you win and get to demand that all of your friends do everything you say for the next 24 hours… Ok, that’s not really true. Turns out we can’t force mind control on your opponents, but at least you win the game! Each game is different, because the players get to change the story every time they play depending on which transmog words are paired with each question. Jetpack Unicorn is easy enough for true beginners to pick up, but it’ll keep even the most advanced storytellers entertained for hours on end! 265 cards.
Według katalogu The World Needs a Jetpack Unicorn obsługuje od 3 do 100 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The World Needs a Jetpack Unicorn wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The World Needs a Jetpack Unicorn wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The World Needs a Jetpack Unicorn ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The World Needs a Jetpack Unicorn należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Party Game. Główne mechaniki to Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The World Needs a Jetpack Unicorn to: Redd Cohen, Kristina Horner i Joe Homes. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The World Needs a Jetpack Unicorn figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.