
- Pozycja w BGG
- BGG #1038
- Ocena BGG
- 7,1
Cry Havoc
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,3/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Tezeusz: Mroczna Orbita – Boty
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tezeusz: Mroczna Orbita – Boty to dodatek do gry Tezeusz: Mroczna Orbita wydany w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Michał Oracz. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Point to Point Movement i Team-Based Game.
Po angielsku
A new, terrifying opponent has appeared in the corridors of the space station Theseus. What initially was thought of as strange, unknown devices clinging to the walls or closed in mysterious crates in the hold, all disappeared in a moment. At the same time you could hear shrill, metallic squeaks in the dark corridors. Someone saw beady, lifeless eyes in the tech bay. When steel blades emerged from the darkness to the accompaniment of a mechanical, grinding sound, it was too late for the rescue... Theseus: The Dark Orbit – Bots introduces the Bots faction to the game Theseus: The Dark Orbit. Bots can be used instead of any other faction from the base game. This expansion does not increase the number of players who can play the game.
Według katalogu Tezeusz: Mroczna Orbita – Boty obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tezeusz: Mroczna Orbita – Boty wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tezeusz: Mroczna Orbita – Boty wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tezeusz: Mroczna Orbita – Boty ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tezeusz: Mroczna Orbita – Boty należy do tych kategorii: Fighting, Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Point to Point Movement i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tezeusz: Mroczna Orbita – Boty to: Michał Oracz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tezeusz: Mroczna Orbita – Boty figuruje jako dodatek do Tezeusz: Mroczna Orbita. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Tezeusz: Mroczna Orbita. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Tezeusz: Mroczna Orbita jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.