
- Pozycja w BGG
- BGG #7104
- Ocena BGG
- 7,9
Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg, July 1-3, 1863 (Second Edition)
- 2 graczy
- 360 min
- Złożoność 3,4/5
- 1993

2004
Pomoc w zasadach gry Three Battles of Manassas
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Three Battles of Manassas to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Dean Essig, Thomas Prowell i David A. Powell. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Three Battles of Manassas, is three games in one and covers the First Battle of Bull Run, gives a second-edition treatment of the 2nd Manassas battle (originally simulated in the CWB first edition game August Fury), and takes a "what if" look at a potential 3rd Battle of Manassas in the fall of 1863. The large map area lets you play the full campaign of each of the three battles. There is a large amount of room to maneuver. There are also a large number of poor leaders who can refuse to move, misunderstand your orders & generally frustrate your plans. There are options to have better leaders (like Grant, in 1862) take command. The 14th entry in the Civil War Brigade (CWB) Series. Game Scale: Game Turn: 30 minutes Hex: 200 yards Units: Brigades Game Inventory: Three 22 x 34" maps Two dual-side printed countersheets (560 1/2" counters) One 32-page CWBS rules booklet One 16-page Clash of Volunteers game rules booklet One 24-page August Fury II game rules booklet One 24-page Bury These Poor Men game rules booklet Two 4-page Charts & Tables folders Two 6-sided dice
Według katalogu Three Battles of Manassas obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Three Battles of Manassas wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Three Battles of Manassas wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Three Battles of Manassas ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Three Battles of Manassas należy do tych kategorii: Wargame i American Civil War. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Three Battles of Manassas to: Dean Essig, Thomas Prowell i David A. Powell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Three Battles of Manassas figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.