Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

Dodatek do Twilight Imperium: Armada

Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

2001

Pomoc w zasadach gry Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 12+

Asystent zasad gry Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box to dodatek do gry Twilight Imperium: Armada wydany w 2001 roku dla 2–6 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Christian T. Petersen i Darrell Hardy. Główne mechaniki: Tile Placement i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Sardakk N'orr is an insectile race, dwelling in enormous and complex hive cities. Hardened by the rough evolution on Quinarra, the N'orr are able to live for long periods of time in extreme hardship, their shell-like bodies containing great physical strength.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.