Twilight Imperium: Second Edition – Hope's End
Ocena BGG
7,3

Dodatek do Twilight Imperium: Second Edition

Twilight Imperium: Second Edition – Hope's End

2001

Pomoc w zasadach gry Twilight Imperium: Second Edition – Hope's End

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 240 min
  • 12+
  • Złożoność 3,5/5

Asystent zasad gry Twilight Imperium: Second Edition – Hope's End

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Twilight Imperium: Second Edition – Hope's End to dodatek do gry Twilight Imperium: Second Edition wydany w 2001 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Christian T. Petersen. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Trading i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The only expansion for Twilight Imperium: Second Edition introduces two new races—the Yssaril Tribes and the Mentak Coalition—and adds shock troops and race leaders, new Political and Action Cards, Deed Cards for tracking income and influence, and new map board tiles including a nebula and a "gravity rift". Shock troops are elite ground forces, and some specifics are tied into Hope's End, a new planet in the map tiles. Each race has three "race leaders" which are of 5 different types; each adds different abilities to troops, planets, or systems. The "gravity rift" map tile will send ships that enter it in a random direction when they exit. Part of the Twilight Imperium Series. Expands: Twilight Imperium: Second Edition

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Twilight Imperium: Second Edition – Hope's End obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.