Ultraforce
Ocena BGG
7,8

Dodatek do Battlecars

Ultraforce

1984

Pomoc w zasadach gry Ultraforce

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–9 graczy
  • 6 min
  • 10+

Asystent zasad gry Ultraforce

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Ultraforce to dodatek do gry Battlecars wydany w 1984 roku dla 2–9 graczy, z rozgrywką trwającą 6 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Aaron Allston. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Paper-and-Pencil.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This is the third product from the AutoVentures line – a series of auto-combat adventure modules by Aaron Allston. This module includes some maps, Battlecars cards and a fairly extensive quick combat system (much improved from the one presented in Hell on Wheels.) Full games stats are included for Battlecars, Car Wars and Highway 2000, allowing the game to be played with any of these systems, or by itself using the provided quick combat system. Like the other modules, Ultraforce includes a background of the world of 2012, (including this time a focus on the Ultraforce team and the American Southeast) and an adventure designed to be game-mastered against one or more players playing the Ultraforce team. Lots of extra background information is provided so this could be used as a starting point for a much larger campaign. Two complete scenarios are provided, pitting the Ultraforce teams ATVs and hybrid aircraft/motorcycles against a variety of opponents, eventually pitting them up against a giant Juggernaut.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Ultraforce obsługuje od 2 do 9 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.