
- Pozycja w BGG
- BGG #11 435
- Ocena BGG
- 7,3
Urban Operations
- 1–6 graczy
- 90–300 min
- Złożoność 3,6/5
- 2017

2025
Pomoc w zasadach gry Urban Operations: Second Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Urban Operations: Second Edition to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90–300 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Sébastien de Peyret. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Modular Board.
Po angielsku
Urban Operations: Second Edition is a game that simulates modern tactical combat in a range of historical and hypothetical urban settings. It uses unique mechanics for chain of command, logistical support, collateral damage and close-quarters combat resolution. Blocks for units and concealed (face-down) elements of the board capture the fog of war. The game was initially developed as a training tool for France's National Centre of Excellence for Urban Warfare Training. It will appeal to anyone interested in learning and applying modern urban combat fighting techniques, and re-creating the action from the 16 scenarios in the game, including: Mogadishu (1993) - six scenarios of Western units battling Somali militia Fulda (1985) - six scenarios of a hypothetical WW3 battle between Soviet and NATO forces Other single scenario settings including USMC in Fallujah (2004), the British in Basra (2003), and the Russians in Grozny (1999). The Second Edition has the following changes: New player aids Clarification of key rules and all errata incorporated into a new rulebook Updates to boards and maps to improve 3D effects and ease of line of sight assessments New advanced rules for Combined Combat actions Various other minor improvements to playability New scenarios for easier initiation involving only one section on each side.
Według katalogu Urban Operations: Second Edition obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Urban Operations: Second Edition wynosi 90–300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Urban Operations: Second Edition wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Urban Operations: Second Edition należy do tych kategorii: Wargame, Bluffing i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Urban Operations: Second Edition to: Sébastien de Peyret. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Urban Operations: Second Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.