
- Pozycja w BGG
- BGG #11 443
- Ocena BGG
- 7,0
1972: The Lost Phantom
- 1 gracz
- 30–90 min
- Złożoność 1,7/5
- 2017

2021
Pomoc w zasadach gry USS Laffey: The Ship That Would Not Die
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
USS Laffey: The Ship That Would Not Die to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Mike Heiman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Re-rolling and Locking i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
"USS Laffey: The Ship That Would Not Die" is a solo wargame of damage control as you desperately scramble to survive the most determined Japanese Kamikaze attacks of World War II. You will re-enact the harrowing 80 minutes of terror and mayhem the crew of the Laffey went through as they fought off 22 Japanese planes. You will move your damage control teams to stem the current crisis, and then roll and allocate dice in an attempt to aid the ship or damage the attacking planes. You could attempt to ask help from the nearby carrier Shamrock Bay, but doing so will take time and effort away from the current attacks. If you can survive the last Japanese attack with the ship still afloat you win! —description from the designer
Według katalogu USS Laffey: The Ship That Would Not Die obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w USS Laffey: The Ship That Would Not Die wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla USS Laffey: The Ship That Would Not Die wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
USS Laffey: The Ship That Would Not Die ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
USS Laffey: The Ship That Would Not Die należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Re-rolling and Locking i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy USS Laffey: The Ship That Would Not Die to: Mike Heiman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu USS Laffey: The Ship That Would Not Die figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.