
- Pozycja w BGG
- BGG #17 787
- Ocena BGG
- 6,3
Bug-Eyed Monsters
- 2 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,1/5
- 1983

1979
Pomoc w zasadach gry Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions to gra planszowa wydana w 1979 roku dla 2 graczy. Projekt gry: Greg Costikyan. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Two-player SF wargame positing a space war in the "Gilgamesh Cluster" between the "humano-cetacean civilization" and the "Xandri-Bratcom Coalition." The war is fought with modular Vector 3 ships that can carry an assortment of pods: lasers, torpedo launchers, defensive-screen generators, and tractor/pressor beams. Ship movement is Newtonian and three-dimensional: (X,Y) and (X,Z) position charts are used to track where the ships are at any given time. Players spend ship points to buy ship components and technology points to buy improved technologies; victory points are earned for destroying pods and ships and for being the last player to have ships in play. When all of one player's ships have been destroyed or warped out, the player with the highest victory point total wins. Four scenarios are suggested with differing allowed technologies and different numbers of starting ship and technology points. The approximate playing time is a guess; it will depend on the chosen scenario. This is Space Capsule #4, the fourth in SPI's series of science fiction microgames.
Według katalogu Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions należy do tych kategorii: Wargame, Print & Play i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions to: Greg Costikyan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Vector 3: Tactical Space Combat in Three Dimensions figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.