
- Pozycja w BGG
- BGG #5407
- Ocena BGG
- 6,9
Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance
- 2 graczy
- 180–300 min
- Złożoność 2,6/5
- 1977

1978
Pomoc w zasadach gry Verdun: A Dagger at the Heart of France
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Verdun: A Dagger at the Heart of France to gra planszowa wydana w 1978 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Marc W. Miller. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
The 1978 release of Verdun, though based on the 1972 release from Conflict Games (designed by John Hill), is a completely new game with a new designer (Marc W. Miller). "Verdun: A Dagger at the Heart of France" is an Operational level board-wargame simulation of the 1916 German offensive that was supposed to "bleed the French white" in a single great battle of attrition, but instead turned into a bloody debacle of 10 months of slaughter. The mechanics of the game are mostly conventional for hex and counter wargames. Movement, stacking, and Zones of Control are typical of most other games. Combat consists of artillery barrage and infantry assault. Artillery can play a big part in the game, as it did historically in the battle. Players are limited in using their artillery by the ammunition factors they must keep track of on the Ammunition Availability Chart. Artillery expends ammunition factors when it fires, which may cause shortages. So, despite a large number of artillery units on both sides, players must use their guns judiciously. Assault is done after movement and after artillery bombardment. Attackers must designate their assaults during the movement phase before artillery fire. As a result of artillery fire, both an attacker and defender can be severely affected. Attackers must carry out their assaults regardless of losses from artillery, which can be disastrous. Supply rules are typical of many wargames. The rules provide means of destroying the opposing players artillery ammunition stocks and for interdicting rail lines and roads that serve as supply lines. The game adds some chrome with German pioneers (who aid in assaults), balloons spotting for artillery, road interdiction (which affects French supply), and gas attacks. There are also rules for the Germans reducing the fortresses that surround Verdun. While control of the city of Verdun is a primary victory condition for the game, the real key to victory is the amount of attrition each side does to the other.
Według katalogu Verdun: A Dagger at the Heart of France obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Verdun: A Dagger at the Heart of France wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Verdun: A Dagger at the Heart of France wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Verdun: A Dagger at the Heart of France ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Verdun: A Dagger at the Heart of France należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Verdun: A Dagger at the Heart of France to: Marc W. Miller. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Verdun: A Dagger at the Heart of France figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.