Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus
Ocena BGG
6,9

Dodatek do Viceroys

Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus

1992

Pomoc w zasadach gry Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–8 graczy
  • 360 min
  • 12+
  • Złożoność 2,7/5

Asystent zasad gry Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus to dodatek do gry Viceroys wydany w 1992 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark McLaughlin. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Supplementary expansion kit to commemorate the 500th anniversary of Columbus' first famous voyage. Adds the following: Rules for China Extra pieces to support an 8th player Rules and counters to support the following: natural wonders special discoveries leader values missions and colonial improvements 48 additional cards 8th office (the Waiter) Extra rules: variable player order land movement boarding parties hasty fortifications colonial construction growth of native empires technology upgrades minimum income national revival Additional scenarios: Chinese Admiral of the Ocean China and Quick Start empires additional random events Strategy Guide: Pillage, Plunder and Piracy Strategy Guide: To the Antipodes! Errata Rating Scale and VP Point Tally Sheets

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.