
- Pozycja w BGG
- BGG #1001
- Ocena BGG
- 6,9
Celestia
- 2–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2015

2016
Pomoc w zasadach gry Взлет разрешен!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Взлет разрешен! to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Hagen Temeryazev. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
Are you ready to leave the runway and start your flight? You'll find out in Взлёт разрешен! ("Clear for Takeoff"). Each player has a fleet of three airplanes: small, medium, and large. Eight weather cards are shuffled into a small deck, then players are dealt a hand of six cards from a deck that contains cards labeled A, B, C, D, Delay, and Lucky Captain. A runway with sections A, B and C lies in front of all players. On a turn, a player either discards 1-3 cards or takes an action. An action can be either playing a Delay card on an opponent's plane (which moves that plane back one space on the runway unless the opponent discards a Lucky Captain card) or playing a set of 1-3 cards of the same letter to advance one of the player's planes. If you play a single A, for example, you can place your small plane on the A section of the runway; if you play three As, you can place your large plane on the A. If you play three Cs, you can advance your large plane from B to C. To take off, you must play 1-3 D cards (depending on the size of the plane), then reveal the top weather card, which might show that one size of plane can't take off. If this size matches the plane trying to go airborne, then you discard the cards to no effect; otherwise, the plane leaves the runway and heads into the sky (a.k.a. the game box). A Lucky Captain card can represent any letter card when played. At the end of your turn, refill your hand to six cards. The first player to get all three of their planes airborne wins!
Według katalogu Взлет разрешен! obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Взлет разрешен! wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Взлет разрешен! wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Взлет разрешен! ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Взлет разрешен! należy do tych kategorii: Card Game i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Взлет разрешен! to: Hagen Temeryazev. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Взлет разрешен! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.