
- Pozycja w BGG
- BGG #5523
- Ocena BGG
- 7,6
Cataphract
- 1–2 graczy
- 360 min
- Złożoność 3,4/5
- 1999

Pomoc w zasadach gry War Elephant: Battles of the Diadochi 217-190 B.C. – SPQR Battle Module
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
War Elephant: Battles of the Diadochi 217-190 B.C. – SPQR Battle Module to dodatek do gry SPQR wydany w 1992 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard H. Berg i Mark Herman. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
"War Elephant provides players with counters and rules for recreating two of the major battles of the Seleucid Empire, a legacy of the late Diadochoi period in Mediterranean history. The Diadochoi refined and reformed the Macedonian system of warfare perfected by Alexander the Great. There were, however, two major factors that made their tactical efforts somewhat less successful. None of them was anywhere near Alexander the Great in their ability either to understand or to utilize tactical systems. And, they loved elephants (to be honest, so did Alexander, but he never had the chance to use them). Thus, while this period is the heyday of the Macedonian art of war (if not exactly its apogee), we find the system becoming overly rigid and ill-served." Two battles: Raphia - 217 BC Magnesia - 190 BC (also included in SPQR (Deluxe Edition)) Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.
Według katalogu War Elephant: Battles of the Diadochi 217-190 B.C. – SPQR Battle Module obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w War Elephant: Battles of the Diadochi 217-190 B.C. – SPQR Battle Module wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla War Elephant: Battles of the Diadochi 217-190 B.C. – SPQR Battle Module wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
War Elephant: Battles of the Diadochi 217-190 B.C. – SPQR Battle Module ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
War Elephant: Battles of the Diadochi 217-190 B.C. – SPQR Battle Module należy do tych kategorii: Wargame, Ancient i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy War Elephant: Battles of the Diadochi 217-190 B.C. – SPQR Battle Module to: Richard H. Berg i Mark Herman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu War Elephant: Battles of the Diadochi 217-190 B.C. – SPQR Battle Module figuruje jako dodatek do SPQR. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry SPQR. Sprawdź, czy twoje wydanie gry SPQR jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.