
- Ocena BGG
- 7,3
War in the Pacific Extension Kit
- 1–6 graczy
- 480 min
- Złożoność 3,0/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry War in the Pacific (Second Edition)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
War in the Pacific (Second Edition) to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 480 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Kevin Kiff. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
On Sunday, 7 December 1941, the US naval base at Pearl Harbor, Hawaii, was attacked by Japanese aircraft. For the next four years, Allied task forces engaged elements of the Imperial Japanese fleet throughout the ocean. Marines and army units began their program of island-hopping, wresting from the Japanese the empire that they had expanded in every direction. War in the Pacific is a multi-level simulation of the Pacific theater of operations during World War II. The game enables players to recreate the entire course of the war with the US, from the opening Japanese attack on 7 December, 1941 to the climatic Allied assaults in the closing days of 1945. Representing some 30% of the globe, the strategic maps let players move and engage in combat on all levels: air, ground and naval. War in the Pacific is not a simple game; there are a number of rules and concepts that will, at first, be unfamiliar to a majority of players. But playing through smaller map sections and scenarios enables the player to become familiar with the mechanics of the game. This is a reprint edition which substantially expanded the original's components. Components: 7 full size (22 x 34") strategic maps in full color, new tactical maps with nearly 338 individual islands for new ground units to fight over, 32 die-cut counter sheets, nearly 9,000 counters showing all types of units from the Pacific Theater, rule books, chart books and assorted displays and player aid charts. The rules have undergone significant change with greatly increased emphasis on detail in combat while removing the detailed logistics system that was the focus of the old game and replacing it with a command point system modeled after Victory Games' "Pacific War." The order of battle is significantly more detailed. Leaders on many levels (and whose combat performance may be unpredictable), often serve to limit players' ability to affect the outcome of every battle to the Nth degree. A player's assignment of the right task force commander (for the right force at the right time), may spell the difference between a tactical victory and defeat. The ground combat system has been completely revised, substituting a step-loss system adapted from VG's "Pacific War." Pitched battles on islands and atolls are now resolved, including maneuver, on expanded tactical maps in six different scales, rather than simply being abstractly represented in a single hex on the strategic maps. War in the Pacific's original air and naval systems are retained, in their essence, albeit with substantial modifications and above all added chrome in combat. Thus the game still feels like the original in those two aspects. The game comes with the grand campaign and some small introductory battle scenarios. Booklets: Rulebook I (rule 1.0 to 25.0) Rulebook II (rule 26.0 to 62.0) Scenarios & Campaign reinforcements Examples of Play, Optional Rules & Designer's Notes Chartbook I Chartbook II
Według katalogu War in the Pacific (Second Edition) obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w War in the Pacific (Second Edition) wynosi 480 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla War in the Pacific (Second Edition) wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
War in the Pacific (Second Edition) ma ocenę złożoności 4,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
War in the Pacific (Second Edition) należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy War in the Pacific (Second Edition) to: Kevin Kiff. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu War in the Pacific (Second Edition) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.