Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!
Ocena BGG
5,5

Dodatek do Warhammer 40,000 (Seventh Edition)

Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!

2014

Pomoc w zasadach gry Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • 12+

Asystent zasad gry Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh! to dodatek do gry Warhammer 40,000 (Seventh Edition) wydany w 2014 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Description from the publisher: This 112 page hardback book introduces the Sanctus Reach campaign fought on the Knight world of Alaric Prime. Inside you will find: Waaagh! Grukk, which is the story of the Red Waaagh! and its attack upon Alaric Prime. There are eleven scenarios that allow you to refight the battles of the Red Waaagh! There is one Imperial Knight Formation datasheet, two Astra Militarum Formation datasheets and two Ork Formation datasheets. Also adds rules to Warhammer 40,000 for Planetary invasions called Planetstrike and the Planetstrike mission: Planetfall.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh! obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.