
- Pozycja w BGG
- BGG #3425
- Ocena BGG
- 7,8
HEXplore It: The Forests of Adrimon
- 1–7 graczy
- 60–180 min
- Złożoność 3,5/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Warhammer Quest: Witch Hunter
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer Quest: Witch Hunter to dodatek do gry Warhammer Quest wydany w 1996 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Andy Jones. Główne mechaniki: Dice Rolling, Tile Placement i Role Playing.
Po angielsku
This is an expansion for Warhammer Quest. It allows a player to play as the Witch Hunter Warrior. Box Description: WITCH HUNTER Experts at destroying daemons or supernatural foes, Witch Hunters carry holy water, ancient symbols and powerful potions at all times. They have no fear of battle, and often resort to the time honoured traditions of gun and sword. In this pack you will find everything you need to play a Witch Hunter in the Warhammer Quest game, including a rulebook, cards, counters and a specially crafted Witch Hunter Citadel miniature. This is not a complete game. Possession of Warhammer Quest is necessary to use the contents of this box.
Według katalogu Warhammer Quest: Witch Hunter obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Warhammer Quest: Witch Hunter wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer Quest: Witch Hunter wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer Quest: Witch Hunter ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Warhammer Quest: Witch Hunter należy do tych kategorii: Fantasy, Adventure i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Tile Placement i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warhammer Quest: Witch Hunter to: Andy Jones. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warhammer Quest: Witch Hunter figuruje jako dodatek do Warhammer Quest. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer Quest. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer Quest jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.