
- Pozycja w BGG
- BGG #2697
- Ocena BGG
- 8,0
Infinity N3: Core Book
- 2 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,9/5
- 2005

Dodatek do Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis
2024
Pomoc w zasadach gry Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Rise of the Dark Mechanicum
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Rise of the Dark Mechanicum to dodatek do gry Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis wydany w 2024 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Order Counters.
Po angielsku
During the Age of Darkness, the Mechanicum of Mars split in two, just as the Astartes did. Fueled by righteous fury on both sides, they tore into each other with the most devastating weaponry unleashed during those bleak times, holding nothing back. Contained within this 128-page hardback book you will find a comprehensive history of the rift that tore the Mechanicum apart, detailing the corrupt technologies employed by the Dark Mechanicum, as they came to be known. You'll learn of the Doom of Magma City, the largest conflict of this internecine war, and the forces that took part. Also included are rules for both the loyal Mechanicum, and the traitorous Dark Mechanicum, plus their Formations, and Detachments. This supplement book presents a full campaign system for linking Legions Imperialis battles together, including an Escalation Campaign that sees the forces ramping up to a final apocalyptic battle. You'll also find rules for three Formations of Legend, with their own unique special rules, plus army lists for Collegia Titanica and Questoris Familia forces. —description from the publisher
Według katalogu Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Rise of the Dark Mechanicum obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Rise of the Dark Mechanicum wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Rise of the Dark Mechanicum wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Rise of the Dark Mechanicum należy do tych kategorii: Miniatures, Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling i Order Counters. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Rise of the Dark Mechanicum figuruje jako dodatek do Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.