Warmachine: High Command – The Big Guns
Ocena BGG
6,8

Dodatek do Warmachine: High Command

Warmachine: High Command – The Big Guns

2013

Pomoc w zasadach gry Warmachine: High Command – The Big Guns

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 12+
  • Złożoność 2,5/5

Asystent zasad gry Warmachine: High Command – The Big Guns

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Warmachine: High Command – The Big Guns to dodatek do gry Warmachine: High Command wydany w 2013 roku dla 2–4 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David Carl. Główne mechaniki: Deck, Bag, and Pool Building.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Bolster your armies with The Big Guns, the first expansion for Warmachine: High Command! The Big Guns contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warcaster cards, to bring new strategies to your Cygnar, Khador, Protectorate of Menoth, and Cryx decks. Requires Warmachine: High Command core set to play.

Autorzy

Wydawcy

  • Privateer Press

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Warmachine: High Command – The Big Guns obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.