
- Pozycja w BGG
- BGG #4944
- Ocena BGG
- 7,5
Hordes
- 2–8 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,3/5
- 2006

Pomoc w zasadach gry Warmachine: Wrath
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warmachine: Wrath to dodatek do gry Warmachine Prime Mk II wydany w 2011 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles, Doug Seacat i Bryan Cutler. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Dice Rolling.
Po angielsku
Warmachine: Wrath is the first expansion of Warmachine since the launch of the game's second edition which is known as MK II. Wrath introduces an entirely new model type; the battle engine. Battle engines do not replace Warjacks or Warriors, but instead provide players with survivable, concentrated firepower and a wealth of tactical options that will appeal to a wide broad range of playstyles. Wrath also introduces another new model type; Ranking Officers. Ranking Officers give players more reason to field Mercenaries in their armies. They provide all the benefits from a typical unit attachment, but they also transform their Mercenary units into faction units subject to all of the spells, abilities and feats the faction has to offer. Of course, Wrath also contain new models for all the different factions.
Według katalogu Warmachine: Wrath obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Warmachine: Wrath wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warmachine: Wrath wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warmachine: Wrath należy do tych kategorii: Fantasy, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warmachine: Wrath to: David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles, Doug Seacat i Bryan Cutler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warmachine: Wrath figuruje jako dodatek do Warmachine Prime Mk II. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warmachine Prime Mk II. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warmachine Prime Mk II jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.