
- Pozycja w BGG
- BGG #5528
- Ocena BGG
- 8,1
Congress of Vienna
- 1–4 graczy
- 90–360 min
- Złożoność 4,0/5
- 2025

2015
Pomoc w zasadach gry Waterloo: Enemy Mistakes
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Waterloo: Enemy Mistakes to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 150 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Aldo Ghetti i Paris Poli. Główne mechaniki: Auction / Bidding i Dice Rolling.
Po angielsku
Waterloo: Enemy Mistakes is a strategic wargame on the last battle of Napoleon in occasion of the bicentenary of the Battle of Waterloo. The game recreates the clash between the British line-up (helped along by the Prussian army) and the French one. The players identify themselves with the Commanders of the armies; with two players, one leads the Duke of Wellington in opposition to Napoleon Bonaparte. To complete the main scenario there will be, eventually, a third player representing the field marshal Gebhard Leberecht von Blücher, leader of the Prussian army. The Game uses an overall mechanic of pushing counters over the board without them being placed on specific places in an organized grid.
Według katalogu Waterloo: Enemy Mistakes obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Waterloo: Enemy Mistakes wynosi 150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Waterloo: Enemy Mistakes wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Waterloo: Enemy Mistakes ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Waterloo: Enemy Mistakes należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Auction / Bidding i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Waterloo: Enemy Mistakes to: Aldo Ghetti i Paris Poli. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Waterloo: Enemy Mistakes figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.