
- Pozycja w BGG
- BGG #226
- Ocena BGG
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,3/5
- 2004

Pomoc w zasadach gry Wavell's War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wavell's War to dodatek do gry Balkan Front wydany w 2005 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 720 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Frank Watson. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
The first Grand Europa module, Wavell's War is a module that links Europa games Balkan Front and War in the Desert together with East Africa. Ownership of both Balkan Front and War in the Desert is required for a complete play of WW, covering 1940 to 1943. It also updates Balkan Front and War in the Desert rules and counters to the latest Europa standards. It additionally provides previously published optional rules. The module provides 21 mapsheets covering all of East Africa and much of Sudan and the Arabian peninsula, 1 mapsheet overlay to Balkan Front, 3 countersheets of revised/new counters for Balkan Front and Italian East Africa, extensive play aids including eleven game charts and a scenarios and appendices book. Includes 16 scenarios. 22 quarter-size maps (14.5*12 in - 37*30,5 cm), 3 countersheets (840 counters). (from HMS/GRD website & user's description)
Według katalogu Wavell's War obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wavell's War wynosi 720 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wavell's War wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wavell's War ma ocenę złożoności 4,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wavell's War należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wavell's War to: Frank Watson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wavell's War figuruje jako dodatek do Balkan Front. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Balkan Front. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Balkan Front jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.