
- Pozycja w BGG
- BGG #5984
- Ocena BGG
- 7,0
Dragon Pass
- 2–3 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,4/5
- 1980

1975
Pomoc w zasadach gry White Bear & Red Moon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
White Bear & Red Moon to gra planszowa wydana w 1975 roku dla 1–3 graczy i z rozgrywką trwającą 90 minut. Projekt gry: Greg Stafford. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
Glorantha world based - "The game that started it all." It has been revamped and reissued as Dragon Pass. There are 9 scenarios designed for 1-3 players. Updates can be found published in Wyrm's Footnotes. A fantasy wargame about conflict between the armies of Sartar and the opposing Lunar Empire. 32-page rulebook and over 300 counters. It has a mono color map which was reissued in color for DP. Playable size - 22" x 34" map. It has been quoted as "A very playable game, once you start to grasp the unique abilities of many of the units and learn to use them wisely. Contents include: Heroes, Exotics and Independents" Nomad Gods is a 2nd game set in the same fantasy world, in a land just of the east of the map.
Według katalogu White Bear & Red Moon obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w White Bear & Red Moon wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
White Bear & Red Moon ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
White Bear & Red Moon należy do tych kategorii: Fantasy i Wargame. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy White Bear & Red Moon to: Greg Stafford. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu White Bear & Red Moon figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.