
- Pozycja w BGG
- BGG #5770
- Ocena BGG
- 7,3
Fortunes of Scoundrel Bay
- 1–4 graczy
- 75–120 min
- Złożoność 3,3/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry Wild World
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wild World to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Eilif Svensson, Åsmund Svensson i Viljar Opdal Svensson. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Worker Placement i Multi-Use Cards.
Po angielsku
Wild World is a dynamic 1–4 player strategy game that blends worker placement, multi-use cards, engine-building, and tactical monster combat into one seamless, combo-driven experience. Set across five elemental realms — Forest, Ocean, Fire, Frost, and Magic — players gather fantastical creatures, explore vivid regions, evolve their champions, and brew powerful potions as they race to score the most points over three rounds. What makes Wild World stand out is the freedom and flexibility baked into every turn. You may perform a number of different free actions — placing cards to strengthen your engine, traveling through realms for rewards and prestige, or discarding for resources — allowing each turn to unfold as a meaningful puzzle. Every card has multiple uses, and clever sequencing often triggers reward chains that lead to explosive, satisfying combos. At the heart of the game are the mighty monsters guarding the world. Defeating them will give you permanent abilities, immediate bonuses, scoring conditions, new workers, and prestige, but reaching them requires smart planning: evolving creatures, upgrading your potion-brewing, unlocking stronger foes, and assembling the perfect moment to strike. With multiple strategic paths, escalating tension, and thrilling bursts of synergy, Wild World offers a richly re-playable adventure in which every decision matters — and every turn can become something special. —description from the publisher
Według katalogu Wild World obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wild World wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wild World wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wild World ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Główne mechaniki gry Wild World to Variable Player Powers, Worker Placement i Multi-Use Cards. Mechaniki opisują, co gracze robią w swojej turze, na przykład rzucają kośćmi, dobierają karty lub rozmieszczają robotników. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, jeśli spodobała ci się gra Wild World.
Autorzy wymienieni przy Wild World to: Eilif Svensson, Åsmund Svensson i Viljar Opdal Svensson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wild World figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.