
- Pozycja w BGG
- BGG #1032
- Ocena BGG
- 7,2
Luxor
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,9/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Winzul
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Winzul to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Günter Götzer. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Track Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
Start an adventure in the jungle to find Winzul's treasure. Pick one of eight characters that have landed in a remote island. You need to find precious stones and use them to enter the chamber of the treasure. There are multiple dangers on the way, however characters can get stronger. You can also act against other players and rob them. You can buy items to aid you in the trip. If you get all precious stones and open the gates that protect the treasure, Winzul's treasure will be yours. The objective of the game is to get to the center of the board with enough precious stones to open the threasure. The board consists of a set of locations (about 70) distributed in the jungle, which are connected to each other by paths. There are 6 different stones, and which and how many are needed to win, is randomly determined secretly picking up a card at the beginning of the game. The stones are randomly placed (as face down tokens) in the jungle. If you find a precious stone, you need to remember where you found it (there are about 70 different locations each with its token!), since you cannot take the token with you (you have a map you can write notes on to remember). If and when you reach the center of the board, you need to correctly uncover the location of all stones (if you make a mistake, you lose a turn and must reach the center of the board again). The players throw two dice (movement and gold) which determine the resources they gain and how much they can move in their turn. The movement is step by step (as part of each move you look what is hidden under the token at the location). Some tokens contain objects you can pick up to make your character stronger, others, actions, encounters with enemies, events (described in cards you pick up from the events deck),... You can also collect and place obstacles to make it more difficult for other players to move around the map (i.e., you can place a big boulder, which can be removed if you have a pick axe to free up the path). In order to take shortcuts (special red paths) you need to fight an enemy (picked up randomly from the enemies deck). When you fight enemies, you throw three dice whose sum is compared to the enemie's force (to decide if you win or lose the encounter). When you win, you get rewards; if you lose you get a "skull" token. You can also fight other players if you move to their location, to try and take one of their items. If at any point you accumulate 4 skulls, you lose the next turn (and start again without skulls). Whoever is first to reach the center of the board and correctly uncover their target precious stones wins!
Według katalogu Winzul obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Winzul wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Winzul wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Winzul ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Winzul należy do tych kategorii: Adventure. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Track Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Winzul to: Günter Götzer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Winzul figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.