
- Pozycja w BGG
- BGG #1317
- Ocena BGG
- 7,6
Warhammer Underworlds: Shadespire
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,6/5
- 2017

2000
Pomoc w zasadach gry WWE Raw Deal
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
WWE Raw Deal to gra planszowa wydana w 2000 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Barron Vangor Toth i Mike Foley (I). Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
Comic Images' WWE Raw Deal is a Collectible Card Game depicting the World Wrestling Entertainment's "Superstars", such as Kane, The Rock, and Kurt Angle, doing battle in the squared circle. Prominent events from the shows--from Backstage Ambushes to the interference of wrestling "Managers"--are each represented on individual cards for use with the game. The object is to "pin" your opponent by landing wrestling moves on his/her wrestler. Your opponent can 'counter' these moves and go on the offensive, simulating the back and forth aspect of the matches you'd see on television. Cards are available in booster packs and starter decks, and your deck is entirely customizable based on the character you choose to play. The cards come in common, uncommon, rare, and ultra-rare varieties. Expansions are released approximately twice a year to reflect new characters on the shows as well as to keep cards more "current" with the goings-on of the television show story lines.
Według katalogu WWE Raw Deal obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w WWE Raw Deal wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla WWE Raw Deal wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
WWE Raw Deal ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
WWE Raw Deal należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Collectible Components. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy WWE Raw Deal to: Barron Vangor Toth i Mike Foley (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu WWE Raw Deal figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.