
- Место в рейтинге BGG
- BGG #7 518
- Оценка BGG
- 6,3
Flight Leader
- 2–8 игроков
- 30–180 мин
- Сложность 3,5/5
- 1986

Помощник по правилам Air War '80
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Air War '80» — дополнение к игре «Air War: Modern Tactical Air Combat», выпущенное в 1979 году: для 1–4 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — David C. Isby; основные механики — Dice Rolling, Grid Movement и Hexagon Grid.
На английском
An update to the original SPI game Air War. "16 pages of additional rules, additional scenarios (14), and addenda. 100 counters representing 15 new aircraft types. 72 page booklet of updated and expanded charts and tables, including performance characteristics of 15 new aircraft and 5 new missile types."
По данным каталога, «Air War '80» рассчитана на 1–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Air War '80» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Air War '80» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Air War '80» — 4,4 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Air War '80»: Wargame, Modern Warfare и Expansion for Base-game. Основные механики: Dice Rolling, Grid Movement и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Air War '80» указаны: David C. Isby. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Air War '80» отмечено как дополнение к игре «Air War: Modern Tactical Air Combat». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Air War: Modern Tactical Air Combat». Проверьте, что ваше издание «Air War: Modern Tactical Air Combat» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.