
- Оценка BGG
- 5,3
Air War '80
- 1–4 игрока
- 120 мин
- Сложность 4,4/5
- 1979

1977
Помощник по правилам Air War: Modern Tactical Air Combat
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Air War: Modern Tactical Air Combat» — настольная игра 1977 года: для 2–4 игроков, 120–360 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — David C. Isby; основные механики — Dice Rolling, Grid Movement и Hexagon Grid.
На английском
(from the box lid:) Air War: Modern Tactical Air Combat is a unique, ultra-complex simulation of almost every facet of modern aerial combat. Thirty of the most important aircraft types to emerge since 1952 - from the Soviet Union, United States, Great Britain, France, Israel and other nations - do battle in historical scenarios from the Middle East to Vietnam, from Korea to India-Pakistan, and in various hypothetical scenarios that include World War Three. The game is played on a geomorphic map across which playing pieces move through a hexagonal grid, which functions like the squares of a chessboard in regulating movement. Probability charts reveal the outcome of various game functions. Contents: 48-page rules booklet; 16-page booklet of additional rules & scenarios; 72-page chart booklet; 700 die-cut cardboard playing pieces; eight 8-1/2" x 11" soft map sections; and various play aids. Level of Complexity: Very High Average Playing Time: 2 hours Suitability for Solitaire Play: Very Low (BGG description:) At one point called the most complicated wargame ever. This modern air combat game has a scale of 1 airplane per counter, 500 feet per hex and 2.5 seconds per turn. The rule book is 48 pages long with 28 of those being rules. There is a large display for keeping track of each plane (4 per display) with a separate track for throttle, weapons, acceleration, turning at 5% increments, altitude and attitude giving each plane a true xyz position. Included is a 16 page booklet of 39 charts and tables. There are also individual sheets for each plane with info, charts and tables. There are also individual charts and tables for each type of missile. The game rightly suggests that you fly an individual plane around at first to learn how a plane operates before adding weapons. The game for all its detail is not without controversy as to realism. The energy rules and the claim that some aspects of the game are based on educated guesses because of the info on some planes being top secret, have caused this feeling of fudging. All in all one of SPI's most ambitious projects. There is also an expansion - Air War Update Kit.
По данным каталога, «Air War: Modern Tactical Air Combat» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Air War: Modern Tactical Air Combat» указано время партии 120–360 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Air War: Modern Tactical Air Combat» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Air War: Modern Tactical Air Combat» — 4,6 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Air War: Modern Tactical Air Combat»: Wargame, Modern Warfare и Aviation / Flight. Основные механики: Dice Rolling, Grid Movement и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Air War: Modern Tactical Air Combat» указаны: David C. Isby. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Air War: Modern Tactical Air Combat» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.