
- Место в рейтинге BGG
- BGG #4 382
- Оценка BGG
- 7,8
The Third World War: Battle for Germany
- 2 игрока
- 360 мин
- Сложность 3,5/5
- 1984

1975
Помощник по правилам Crimea: The Dawn of Modern Warfare
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Для 2 игроков
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Crimea: The Dawn of Modern Warfare» — настольная игра 1975 года: для 2 игроков, 180 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Frank Chadwick; основные механики — Hexagon Grid.
На английском
Crimea is a grand-tactical (division/brigade) historical game-simulation of the Crimean War from the landings at Evpatoria through the fall of Sevastopol. The map covers the areas around the major communication centers of the Crimean peninsula on a map scale of one hex equals one mile. Crimea is actually several games in one. The Basic Game covers the conduct of the major part of the historical campaign, and is played using only the map section showing the area around Sevastopol. The Advanced Game uses the other areas in the Crimea where fighting took place (Evpatoria and Kerch) as well as allowing both players a wider range of strategic options. The Battle Games cover each of the pitched battles of the war - The Battle of the Alma, The Battle of Balaclava, The Battle of Inkerman, The Battle of Evpatoria, The Battle of Tchernaya, and the Storming of the Malakov. There is also a Micro-Game - Into the Valley of Death.
По данным каталога, «Crimea: The Dawn of Modern Warfare» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Crimea: The Dawn of Modern Warfare» указано время партии 180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Crimea: The Dawn of Modern Warfare» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Crimea: The Dawn of Modern Warfare» — 2,7 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Crimea: The Dawn of Modern Warfare»: Wargame и Post-Napoleonic. Основные механики: Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Crimea: The Dawn of Modern Warfare» указаны: Frank Chadwick. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Crimea: The Dawn of Modern Warfare» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.