
- Оценка BGG
- 6,4
Second World War at Sea: Strait of Magellan
- 2 игрока
- 60 мин
- Сложность 3,0/5
- 2009

2008
Помощник по правилам Great War at Sea / Second World War at Sea: Cone of Fire
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Great War at Sea / Second World War at Sea: Cone of Fire» — настольная игра 2008 года: для 2–4 игроков и возраст от 12 лет. Авторы игры — Michael Bennighof и Doug McNair; основные механики — Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Hexagon Grid.
На английском
From the Avalanche Press website: At the turn of the last century, South America seemed poised to make the same economic leap as the northern half of the hemisphere. Fueled by booming exports of grain, cattle, coffee and rubber, Brazil and Argentina saw their economies grow rapidly and at one time both stood among the world's ten wealthiest nations. All that cash led their leaders to seek the prestige symbols of the day: dreadnought battleships. Argentina, Brazil and Chile all built dreadnoughts just like the Great Powers, but none of them ever fired a shot at a foreign enemy. Cone of Fire is a boxed game for both the Second World War at Sea and Great War at Sea series. The fleets of Argentina, Brazil and Chile plus those of Peru and Uruguay are added to both series, along with ships from Germany, France and Britain. Most of the scenarios, or game situations, are based on hypothetical situations arising from the actual war scares between the South American nations and sometimes European interlopers, and the war plans with which they addressed them. There are also scenarios based on the actual conflicts which took place in South American waters: the hunt for Admiral Maximilian Graf von Spee's German cruiser squadron in 1914, and the hunt for the cruiser that bore his name 25 years later. Alongside the ships actually operated by the South American naval powers, there are also ships they ordered and did not receive, or contemplated but did not order. The Brazilians have several projected classes of battleships that they never completed, as well as the modern warships they sought from the U.S. Navy during World War II. Argentina and Chile have their projected battleships, carriers and cruisers as well. And there are the actual jet aircraft flown by Argentina and Brazil. There are six maps, three at Second World War at Sea scale, and three at Great War at Sea scale. These cover the region from south of Tierra del Fuego, the southernmost tip of the Americas, to well north of Rio de Janeiro. There are huge stretches of ocean as well as the narrow, winding channels of the Chilean coast.
По данным каталога, «Great War at Sea / Second World War at Sea: Cone of Fire» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Great War at Sea / Second World War at Sea: Cone of Fire» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Great War at Sea / Second World War at Sea: Cone of Fire» — 2,9 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Great War at Sea / Second World War at Sea: Cone of Fire»: Wargame, Nautical и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Great War at Sea / Second World War at Sea: Cone of Fire» указаны: Michael Bennighof и Doug McNair. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Great War at Sea / Second World War at Sea: Cone of Fire» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.