
- Место в рейтинге BGG
- BGG #4 479
- Оценка BGG
- 7,2
Battle for Germany
- 2–4 игрока
- 180 мин
- Сложность 2,1/5
- 1975

1976
Помощник по правилам Invasion: America – Death Throes of the Superpower
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Invasion: America – Death Throes of the Superpower» — настольная игра 1976 года: для 2–5 игроков, 240 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Jim Dunnigan; основные механики — Hexagon Grid и Zone of Control.
На английском
Invasion: America is a "mini-monster" wargame designed by Jim Dunnigan and published by SPI in 1976. It depicts a hypothetical corps-level invasion of North America by a coalition of three invaders: The European Socialist Coalition (ESC) staging their invasion from Cuba, the South American Union (SAU) invading from Columbia, and the Pan Asiatic League (PAL) invading along the Pacific coast. Defending North America is a coalition of the United States and Canada, with Central America and Mexico having been annexed earlier in the alternate history timeline. It can be played by 2, 3, or 4 players. The game is played on a 35 inch by 42 inch map of North America in which each 'hex' is approximately 130 kilometers (81 mi) from side to side. Distinctive color and symbology is used to represent which of the nine different terrain types dominates the hex. There is additional symbology for ports, supply sources, resource centers and amphibious landing zones. There are also map features along the hexsides including rivers, borders, and and other boundaries. Both movement and combat are affected by terrain. There are 400 (7 are blank) 1/2-inch cardboard pieces (unit counters) representing the land, air, and naval military and logistics units of each combatant. The unit counters have numerical combat and movement ratings. Land and Air units are double-sided with their actual combat values on one side, and a question mark on the other side to indicate the unit's "untried" status, making it the first game to have this feature. Units are initially deployed as untried, and only when they are committed to combat is their true strength revealed. On each turn players may move all, some or none of their units through a number of hexes equal to or less than its movement rating allows. After movement is completed units that are adjacent to enemy units may engage in combat. Combat strengths are totaled for all participating units on each side and the relative strengths are expressed as a simplified odds ratio. A 6-sided die is rolled and the appropriate odds column is consulted to determine the combat result. Combat may result in retreats and/or losses to attacker, defender or both. Invasion: America includes six different scenarios lasting 8 turns and a campaign game of 60 turns. Each turn of the game represents one month. Scenario instructions define each side's order of battle and initial deployment, their unit replacement rates and victory conditions. Victory is determined by control of urban, supply and resource hexes that yield victory points. Invasion: America was a popular game for SPI and led to a larger, more complicated sequel in 1978, Objective Moscow, in which it was the Soviet Union that was being invaded.
По данным каталога, «Invasion: America – Death Throes of the Superpower» рассчитана на 2–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Invasion: America – Death Throes of the Superpower» указано время партии 240 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Invasion: America – Death Throes of the Superpower» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Invasion: America – Death Throes of the Superpower» — 3,2 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Invasion: America – Death Throes of the Superpower»: Wargame и Modern Warfare. Основные механики: Hexagon Grid и Zone of Control. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Invasion: America – Death Throes of the Superpower» указаны: Jim Dunnigan. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Invasion: America – Death Throes of the Superpower» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.