
- Место в рейтинге BGG
- BGG #16 605
- Оценка BGG
- 6,7
Desert Victory: North Africa, 1940-1942
- 2 игрока
- 120–180 мин
- Сложность 2,5/5
- 2022
%2Fpic8496657.jpg@webp)
2025
Помощник по правилам Korea: The Fight Across the 38th
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока
%2Fpic8496657.jpg@webp)
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Korea: The Fight Across the 38th» — настольная игра 2025 года: для 1–2 игроков, 120–180 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Trevor Bender; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
On June 25, 1950, the North Korean People's Army advanced in force across the 38th parallel. Its mission: the forcible reunification of the Korean peninsula. Trevor Bender's Korea: The Fight Across the 38th recreates the opening salvos of the Korean War. It is the third volume of the C3i Combined Arms Series, after Battle for Kursk: The Tigers are Burning, 1943 and Desert Victory: North Africa, 1940-1942. The series rules have been adapted to capture the ebb-and-flow of operations as well as the rugged terrain and the logistical challenges faced by each side. Korea: The Fight Across the 38th is featured in C3i magazine nr. 38, which also includes: The Siege of Cadiz 1625, a solitaire design by Daniel Hernández Iniesta Battle for Moscow, a re-issue of Frank Chadwick's classic Game scale Units: Division Map: 1 hex = 25 miles Turns: One month Playing Time: 2 to 3 hours —description from the publisher
По данным каталога, «Korea: The Fight Across the 38th» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Korea: The Fight Across the 38th» указано время партии 120–180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Korea: The Fight Across the 38th» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Korea: The Fight Across the 38th» — 2,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Korea: The Fight Across the 38th»: Wargame и Korean War. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Korea: The Fight Across the 38th» указаны: Trevor Bender. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Korea: The Fight Across the 38th» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.