
- Место в рейтинге BGG
- BGG #5 773
- Оценка BGG
- 6,8
Fuji Koro
- 1–6 игроков
- 30–180 мин
- Сложность 3,0/5
- 2019

Помощник по правилам Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril» — дополнение к игре «Miremarsh», выпущенное в 2018 году: для 1–5 игроков, 40–60 минут на партию и возраст от 14 лет. Основные механики — Push Your Luck, Trading и Dice Rolling.
На английском
The Iron Crows of Kazhuk Izril are elite dwarves from the Dugin Paint Forge dwarf collection. Play as one of the dwarves to defeat the goblins and take back what they have stolen. —description from the publisher
По данным каталога, «Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril» рассчитана на 1–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril» указано время партии 40–60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril»: Fantasy, Humor и Dice. Основные механики: Push Your Luck, Trading и Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге «Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril» отмечено как дополнение к игре «Miremarsh». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Miremarsh». Проверьте, что ваше издание «Miremarsh» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.