
- Оценка BGG
- 7,5
Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: Soviet Airborne
1–2 игрока2017

Помощник по правилам Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций с сохранённой историей вопросов.

Для 2 игроков
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War» — настольная игра 2013 года: для 2 игроков, 30 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — John Stafford; основные механики — Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Hexagon Grid.
На английском
From the Avalanche Press website: In June 1967, Israeli forces struck first against the Egyptian, Syrian and Jordanian forces massing on their borders for a final invasion of the Jewish state. For six days, battle raged along all fronts with the Israelis inflicting massive defeats on their Arab foes before the United Nations brokered a cease-fire agreement. 1967: Sword of Israel is a military history board game based on the battles of the 1967 Six-Day War, in which Israel held off and then defeated the combined armies of Egypt, Syria, Jordan and the Palestine Liberation Organization. There are fifty scenarios, portraying each of the important battles that took place in this war that set the course of modern history. The game system is based on the very popular Panzer Grenadier system, and will be instantly familiar to anyone who’s played any of the games in that series. Units represent platoons of tanks and infantry, batteries of artillery and anti-tank or anti-aircraft guns, and flights of three to five helicopters or aircraft. Designer John Stafford has provided fifty scenarios from the Six Day War. There are eight new maps by Guy Riessen, and 909 playing pieces.
По данным каталога, «Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War» указано время партии 30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War»: Wargame и Modern Warfare. Основные механики: Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War» указаны: John Stafford. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.