Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason
Место в рейтинге BGG
BGG #16 683
Оценка BGG
8,0

Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason

2001

Помощник по правилам Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2 игрока
  • 12+
  • Сложность 2,0/5

Помощник по правилам игры Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason

Для 2 игроков

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason» — настольная игра 2001 года: для 2 игроков и возраст от 12 лет. Авторы игры — Tom Penn; основные механики — Simulation и Action Points.

Похожие игры

Об игре

На английском

These are the revised 18th Century Lists and Rules. The rules have army list for these five periods: • Louis XIV 1660 – 1740, • Frederick the Great 1740 –1790, • British Isles 1660 - 1796, • Americas 1760 -1813 • India and the East 1660 - 1805 The rules have a simple mechanism emphasizing officers' command and control. This is to represent the problems of commanding troops in battle which confronted generals, rather than how many casualties each unit was taking at each stage of the battle. These rules have been designed for large scale conflicts with each unit representing a regiment or brigade.

Механики

Авторы

Издатели

  • (Self-Published)

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.