
- Оценка BGG
- 8,4
Second Great War at Sea: Sword of the Sea
- 2–4 игрока
- 30–360 мин
- 2023

2013
Помощник по правилам Second World War at Sea: Horn of Africa
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Second World War at Sea: Horn of Africa» — настольная игра 2013 года: для 1–2 игроков, 30 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Michael Bennighof и James Stear; основные механики — Dice Rolling, Grid Movement и Secret Unit Deployment.
На английском
Thousands of miles from the major theaters of World War II, small British and Italian squadrons struggled to control the entrance to the Red Sea. Cut off from their bases in Europe, the Italian Red Sea Flotilla did its best to close off this vital route leading from India and Australia to the Suez Canal. Horn of Africa takes players to this little-known theatre of the Second World War, the battles between the Royal Navy’s Red Sea Force and the Regia Marina’s Red Sea Flotilla during the East African Campaign of 1940-1941. Ten battle and 15 operational scenarios depict the major actions of the campaign, along with a number of hypothetical situations that examine possible British intervention in the Second Italo-Abyssinian War of 1935-1936, as well as the use of ships on both sides not historically available but which with better preparation in the 1930’s or even on the eve of war could have been present. Horn of Africa is a complete boxed game in the Second World War at Sea series. There are 40 “long” ship pieces and 60 square pieces representing small warships, transports, aircraft and markers needed for play. These include the complete Red Sea Flotilla and Red Sea Force, plus some unusual ships planned but never built (or never re-built) by both the Royal Navy and the Regia Marina. The operational map depicts the Red Sea and Gulf of Aden, including all the major ports and airbases (such as they were) of 1940-42. The tactical map is a generic blue field of hexagons, used to resolve surface combat. There, ships maneuver and fight using their gunnery and torpedo factors. Each player rolls a number of dice according to the ship’s capabilities, hitting on a result of 6. Gunnery and torpedo damage tables give the results: Ships can suffer damage to engines, hull or armament. Air attacks are resolved in similar fashion. The combat systems yield results rapidly but in a historically accurate fashion, giving a good balance of fun and insight.
По данным каталога, «Second World War at Sea: Horn of Africa» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Second World War at Sea: Horn of Africa» указано время партии 30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Second World War at Sea: Horn of Africa» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Second World War at Sea: Horn of Africa» — 2,7 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Second World War at Sea: Horn of Africa»: Wargame, Nautical и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Grid Movement и Secret Unit Deployment. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Second World War at Sea: Horn of Africa» указаны: Michael Bennighof и James Stear. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Second World War at Sea: Horn of Africa» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.