
- Место в рейтинге BGG
- BGG #9 028
- Оценка BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 игрока
- 30–120 мин
- Сложность 3,1/5
- 2006

Помощник по правилам Second World War at Sea: Spice Islands
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Second World War at Sea: Spice Islands» — дополнение к игре «Second World War at Sea: Eastern Fleet», выпущенное в 2009 году: для 1–2 игроков, 30 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Michael Bennighof и Doug McNair.
На английском
From the Avalanche Press website: In the 17th century, the Dutch built powerful fleets to protect their overseas trade, particularly the riches flowing from the Spice Islands — the region that would become known as the Dutch East Indies and eventually Indonesia. In 1880, the discovery of oil in the archipelago made them once again a potential source of enormous wealth. But as oil became the underpinning of 20th century economies, the Netherlands this time failed to build the naval strength necessary to guard the islands from predatory enemies. Conservative economists clung to the gold standard in the 1930s, dooming the Dutch economy to a prolonged Depression. By the time the Navy began to see increased funding, it was much too late to change the outcome of the Japanese invasion of the Dutch East Indies. In the 1930s, Dutch shipyards stood at the leading edge of naval technology: Dutch submarines first deployed the schnorkel breathing device, for example, and Dutch warships boasted the sophisticated Hazemeyer fire control system that would be enthusiastically copied by the Royal Navy and others. The Netherlands had the means to create a large and modern fleet, and the oil wealth of Borneo and Sumatra provided the motive. But by seeing deficits as a more lethal enemy than the Axis, the government doomed both the home country and the colonies to defeat and occupation. Spice Islands is a Second World War at Sea supplement exploring the alternate history possibilities had the Netherlands built the necessary naval and air forces to defend the East Indies and its oil: ships and planes within its financial and industrial capability. The supplement includes ten scenarios, or separate game situations, based on battles that might have been waged by the Royal Netherlands Navy against the Japanese. The pieces represent modernized versions of the dreadnought battleships planned but not completed, and some of those planned or discussed but never built. This module is not playable by itself, but requires ownership of Strike South to play most of the scenarios and Midway to enjoy all of them." Spice Islands was originally sold exclusively via pdf download. Starting in 2011, it was made available as a printed and spiral-bound booklet with die-cut counters. There are 210 counters, 70 long "ship" units, and 140 smaller ship, aircraft and fleet / base units.
По данным каталога, «Second World War at Sea: Spice Islands» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Second World War at Sea: Spice Islands» указано время партии 30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Second World War at Sea: Spice Islands» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Second World War at Sea: Spice Islands» — 3,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Second World War at Sea: Spice Islands»: Wargame, Nautical и World War II. Категории описывают тему, сеттинг и стиль игры, а не её правила. Отфильтруйте каталог по той же категории, чтобы найти похожие игры, если вам понравилась «Second World War at Sea: Spice Islands» и хочется чего-то подобного для следующего игрового вечера.
В каталоге авторами «Second World War at Sea: Spice Islands» указаны: Michael Bennighof и Doug McNair. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Second World War at Sea: Spice Islands» отмечено как дополнение к игре «Second World War at Sea: Eastern Fleet». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Second World War at Sea: Eastern Fleet». Проверьте, что ваше издание «Second World War at Sea: Eastern Fleet» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.