
- Место в рейтинге BGG
- BGG #14 065
- Оценка BGG
- 6,4
I Am Spartacus!
- 2 игрока
- 180 мин
- Сложность 2,3/5
- 1992

Дополнение к Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
1995
Помощник по правилам Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea» — дополнение к игре «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», выпущенное в 1995 году: для 1–12 игроков и 45 минут на партию. Авторы игры — Mike Markowitz и John D. Gresham; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
The First Part of the Mediterranean War - June, 1940 to July, 1941. Contains Scenarios: First Blood, Bagnolini vs. Calypso Action Off Calabria (Punta Stilo) Cape Spada Ajax and Convoy MB6 Rainbow's End (Brit SS vs. Italian SS) The Taranto Raid Otranto Straits The Fight off Cape Teulada The Inshore Squadron at Bardia Operation Excess The Vega Incident Attack on Illustrious Bombardment of Genoa Convoy to Tripoli Disaster in the Gulf of Bomba Suda Bay The Sinking of Bonaventure Kerkennah Bank The Conte Rosso Convoy Black Thursday: The Battle for Crete Night Action in the Kasos Straits The Lupo Convoy The Sagittario Convoy Clash of Arms Stock #9509-53B
По данным каталога, «Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea» рассчитана на 1–12 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea» указано время партии 45 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea» — 3,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea»: Wargame, Nautical и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea» указаны: Mike Markowitz и John D. Gresham. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea» отмечено как дополнение к игре «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955». Проверьте, что ваше издание «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.