Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja
Место в рейтинге BGG
BGG #13 430
Оценка BGG
5,9

Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja

2006

Помощник по правилам Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–4 игрока
  • 45 мин
  • 8+
  • Сложность 1,6/5

Помощник по правилам игры Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja» — настольная игра 2006 года: для 2–4 игроков, 45 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Reiner Knizia; основные механики — Hand Management и Set Collection.

Похожие игры

Об игре

На английском

Tal der Abenteuer gives us a two-sided gameboard with an adventure on each side. There are pawns in four colors, but players do not lay claim to them. Instead, the players play cards capable of moving one of the pawns forward along the paths. The paths diverge often, giving players a chance to send pawns on longer routes or to get them back onto shorter routes. Getting a pawn to certain spaces rewards the player who moved it with gold, diamonds or additional cards (randomly assigned by face-down "stepping-stone" markers). Once a player moves a pawn onto the temple, the end-zone of the path, the first round ends. That player gets 1 diamond. Next, the players are rewarded and/or penalized for the cards left in their hands, based on the zone the pawns have ended in. A card for the pawn in the end zone (the one that ended the round) earns +3 gold, +2 for pawns in the second zone, +1 for those in the third, 0 for those in the fourth and -1 for those in the fifth. Now the board is flipped to the second side and a similar adventure embarked upon. This second side has an additional feature: bridges that are destroyed after crossing, further complicating the choices about divergent paths. At the end of the second side, when a pawn reaches the goal, diamonds are counted and the player with the most diamonds gets 12 gold and second-most gets 6 gold. Cards remaining in hand are again paid off according to the zone the pawn of that color finished in. The game ends after this final scoring, and the player with the most gold wins. Winner of Austrian Spiel der Spiele 2006.

Категории

Авторы

Издатели

  • Parker Spiele

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.