
- Место в рейтинге BGG
- BGG #17 751
- Оценка BGG
- 6,6
NATO Division Commander
- 2 игрока
- 360 мин
- Сложность 4,2/5
- 1980

1975
Помощник по правилам The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77» — настольная игра 1975 года: для 2 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Jim Dunnigan; основные механики — Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Hexagon Grid.
На английском
Fast Carriers is SPI's simulation of WWII carrier warfare and its impact on combat tactics in the pacific. Simple sea/island maps with large hexes are used to position task forces and flight sorties. A place mat for each active carrier is used to track carrier operations. All individual combat planes and ships are represented with search planes abstracted. Tactical air to ship combat is played out on a tactical hex-based all-sea map with individual plane altitude, angle of attack, and multiple waves of aircraft represented. 800 counters
По данным каталога, «The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77» — 3,4 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77»: Wargame, World War II и Modern Warfare. Основные механики: Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77» указаны: Jim Dunnigan. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.