The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77
Место в рейтинге BGG
BGG #22 514
Оценка BGG
6,1

The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77

1975

Помощник по правилам The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2 игрока
  • 120 мин
  • 12+
  • Сложность 3,4/5

Помощник по правилам игры The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77

Для 2 игроков

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77» — настольная игра 1975 года: для 2 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Jim Dunnigan; основные механики — Dice Rolling, Secret Unit Deployment и Hexagon Grid.

Похожие игры

Об игре

На английском

Fast Carriers is SPI's simulation of WWII carrier warfare and its impact on combat tactics in the pacific. Simple sea/island maps with large hexes are used to position task forces and flight sorties. A place mat for each active carrier is used to track carrier operations. All individual combat planes and ships are represented with search planes abstracted. Tactical air to ship combat is played out on a tactical hex-based all-sea map with individual plane altitude, angle of attack, and multiple waves of aircraft represented. 800 counters

Авторы

Издатели

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Вопросы и ответы

По данным каталога, «The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.