The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13
Оценка BGG
8,0

Дополнение к Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13

1997

Помощник по правилам The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–8 игроков
  • 60 мин
  • 12+

Помощник по правилам игры The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13» — дополнение к игре «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», выпущенное в 1997 году: для 2–8 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Larry Bond, Chris Carlson и Mal Wright; основные механики — Dice Rolling.

Похожие игры

Об игре

На английском

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #12-13 was a double number published in October 1997. Table of contents: Naval gunnery in the 20th century Kashin Class Specifications Errata for Harpoon IV India's Godavari First-hand Goodbye to the Intruder Harpoon scenario: David and Goliath New torpedo annexes for Harpoon IV Japanses APDs of WWII Expanded Command at Sea: Critical Hit Tables Platforms Specifications: German Fw200 Condor German Bismarck BB German Prinz Eugen CA Soviet Sverdlov CL British AStute SSN Russian Il-28 Beagle JApanese F-2 Fighter

Вопросы и ответы

По данным каталога, «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13» рассчитана на 2–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.