
- Место в рейтинге BGG
- BGG #9 492
- Оценка BGG
- 7,4
Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
- 2–8 игроков
- 150 мин
- Сложность 4,4/5
- 1997

2002
Помощник по правилам The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22» — дополнение к настольной игре, выпущенное в 2002 году: для 2–8 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Bill Madison, Larry Bond, Chris Carlson, Stuart Machin и Christoph Kluxen; основные механики — Dice Rolling.
На английском
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #22 was published in April of 2002. Table of contents: FG&DN Scenario: The Battle of Valparaiso New Slant on the Battle of Cape Spada Thermobaric Warheads The 21st UJ Flotille Kursk Recovered Now That’s Air Support! The U.S. Navy Changes the Rules DD-21 Becomes DD(X) The DD(X) Designs that Lost FG&DN Scenario: Knife Fight Joint Strike Fighter Selected Varyag Comes to Rest Seeking Players The Missing Mosquito Australia Picks Computer Harpoon A History of Computer Harpoon Harpoon4 Sonar Q&A New Harpoon4 AAM Range Rule Better Sea State Tables Harpoon4 Armor Correction Harpoon4 SSM Targeting Rules Ship and Aircraft Forms: Jaguar GR.3, B-1B Lancer, Spanish F100 Alvaro de Bazan, Pacific Princess Book Review: Russian Strategic Nuclear Forces Book Review: The Kremlin’s Nuclear Sword and The Rise and Fall of Russia’s Strategic Nuclear Forces Book Review: On Publishing - A Professional Memoir Book Review: Proud Waters
По данным каталога, «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22» рассчитана на 2–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22»: Wargame, Miniatures и Nautical. Основные механики: Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22» указаны: Bill Madison, Larry Bond, Chris Carlson, Stuart Machin и Christoph Kluxen. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22» отмечено как дополнение. Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к существующей базовой игре и обычно не играются сами по себе. Уточните на коробке или в описании издателя, какая именно базовая игра нужна, и убедитесь, что ваше издание этой игры совместимо с дополнением.