
- Оценка BGG
- 7,0
Master Europa 104: Southern Front
- 2 игрока
- 3600 мин

Помощник по правилам The Near East
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Near East» — дополнение к игре «Western Desert», выпущенное в 1983 году: для 2 игроков и 60 минут на партию. Авторы игры — John Astell; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
The Near East, Europa IX, is a module of maps and counters covering the countries of the Near East. Three maps cover Asiatic Turkey, Syria, Iraq, and Western Iran, at the standard Europa scale of 16 miles per hex. They display the diversity of terrain in the region, from sandy desert to high mountain peaks, from the marshy lowlands of the Persian Gulf to the rugged, wooded coast of the Caspian Sea, from the wadis of Syria to the karst of Turkey. Counters cover the armed forces of Turkey, Iraq, Iran, and Egypt, at standard Europa scales of divisions, brigades, and regiments. Air units represent groupings of 40 to 60 aircraft, organized by type (such as fighters or bombers) and model (from Gladiator biplanes to 4-engined B-24 bombers). Naval units represent individual large warships or flotillas of smaller vessels. The counters also include British and Indian forces which do not appear elsewhere in Europa. The charts give the orders of battle for the countries of the Near East, and a set of guidelines for combining The Near East with Western Desert (Europa Game VI) is included. Game Components: three 21" x 27" maps (Europa Maps 20, 21, 22) 240 die cut counters (Counter Sheet #35) chart set
По данным каталога, «The Near East» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «The Near East» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «The Near East» — 4,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «The Near East»: Wargame, World War II и Expansion for Base-game. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Near East» указаны: John Astell. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Near East» отмечено как дополнение к игре «Western Desert». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Western Desert». Проверьте, что ваше издание «Western Desert» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.