War in the Desert
Место в рейтинге BGG
BGG #10 091
Оценка BGG
7,6

War in the Desert

1997

Помощник по правилам War in the Desert

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 1–2 игрока
  • 60–720 мин
  • 12+
  • Сложность 4,0/5

Для 1 игрока

Помощник по правилам игры War in the Desert

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«War in the Desert» — настольная игра 1997 года: для 1–2 игроков, 60–720 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — John Astell; основные механики — Hexagon Grid.

Дополнения

Похожие игры

Об игре

На английском

War in the Desert recreates the struggle for North Africa and the Near East. Using standard Europa scales and rules, the game covers the campaigns in the Western Desert, from O'Connor's offensive against the Italians in Dec 40, to the siege of Tobruk and battle of Gazala, through the defeat and pursuit of the Axis forces at El Alamein in Nov. 42; the battle for Northwest Africa from the Anglo-American invasion of Nov. 42 to the Axis counterattack at Kasserine Pass to Axis surrender in May 43; the struggle for control of the Near East, including the pro-Axis revolt in Iraq, the British conquest of Vichy France's possessions, Syria and Lebanon, and the Allied invasion of Iraq. Game Components: 1680 + 560 Die Cut Counters (Europa CS 85, 86, 87, 88, 89, 90 and 2 Europa Universal Marker Sheets) 9 Maps (Europa maps n° 3C part; 18A; 19A; 20A; 21A; 22A; 24A; 25A; 32 - 22A & 32 half standard Europa map size) Rules Book (64 pages) 2 OB Books (Allied - 24 pages / Axis -16 pages) 11 charts/tables/displays 3 Grand Europa charts/tables/displays Game Scales: Time: Two Week Turns Map: 16 Miles Per Hex Unit: Divisions, Regiments & Battalions (from the back of the box and user's description)

Категории

Механики

Авторы

Издатели

  • Games Research/Design (GR/D)

Вопросы и ответы

По данным каталога, «War in the Desert» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.