What Happens Next
Оценка BGG
7,1

Дополнение к Battle for Moscow

What Happens Next

1988

Помощник по правилам What Happens Next

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2 игрока
  • 120–480 мин
  • 12+
  • Сложность 2,0/5

Помощник по правилам игры What Happens Next

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«What Happens Next» — дополнение к игре «Battle for Moscow», выпущенное в 1988 году: для 2 игроков, 120–480 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Thomas M. Kane; основные механики — Dice Rolling, Variable Set-up и Grid Movement.

Похожие игры

Об игре

На английском

What Happens Next is an Extension Variant for use with the Battle for Moscow FREE wargame by Game Designers' Workshop (GDW Games), which first appeared in "BattlePlan" Magazine, issue #7, by Thomas M. Kane. This expansion allows the Soviet Player a means of continuing the game to 'play out' the Soviet Winter Counter-Offensive. There is a *NEW* set of Victory Conditions based upon victory points in which they are attained by eliminating enemy units, capturing cities and holding them by the time the game ends. For the Germans, there is a *BONUS* if they Capture Moscow. This Variant has a Winter Effects Table, a means for Replacements to effect the creation of a Soviet 'Tank Army', and an extended Turn Record Track to display the entire *NEW* Game's length (including the Turns from the beginning of Battle for Moscow, which is required in order to play this).

Вопросы и ответы

По данным каталога, «What Happens Next» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.