
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #13 036
- Оцінка BGG
- 7,7
12 Hours at Maleme
- 1–2 гравці
- 60–180 хв
- Складність 2,0/5
- 2022

Допомога з правилами 1714: The Case of the Catalans
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«1714: The Case of the Catalans» — настільна гра, видана у 2014 році: для 2–5 гравців, 120 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Ivan Prat; основні механіки — Hexagon Grid, Open Drafting і Variable Phase Order.
Англійською
[English] Europe, 1702. The death of king Charles II of Habsburg left the throne vacant and started a war all over Europe to settle the matter of the Spanish Succession. The Archduke Charles III of Austria, the Habsburg heir, was discarded by the last will of Charles II, signed almost on his deathbed, in favor of Phillip of Anjou, Louis XIV’s grandson, the Bourbon heir. The Grand Alliance has been formed, by the Treaty of Den Haag, by Great Britain, the Dutch Republic, Austria, Portugal and Savoy to preserve Europe’s balance of power and reclaim the throne for the Archduke Charles. The players, representing the powers of the Grand Alliance, will fight the Bourbon forces composed by French, Castilian and Bavarian troops. Their goal, defined by a hidden agenda, is to obtain the best commercial and territorial concessions, and conquer the Bourbon territories. But this is no cooperative game: the winning player will need strategy and negotiation skills to achieve the best deals with the enemy and thus be the country with the most benefits thanks to the Peace of Utrecht. In previous turn reverse order, each player decides how to play one of the seeded cards for the current turn. The players may pay from their resources to use the card’s text or may prefer to “sell” the card to execute one action. Each action is available only once for each turn and the players cannot execute the same action in two consecutive turns. The available actions are Recruit troops, Move them across the map or Attack the enemy in adjacent areas. Other choices include obtaining Resources or paying attention to their own countries Public Opinion (a.k.a. Will to Fight), for this will decide the order in which the new Concessions will be dealed. The card deck, composed by the most relevant battles, events and characters throughout the war, includes the exploits of the Bourbon armies to counter the player’s actions. [Català] Europa, 1702. La mort del rei Carles II d’Habsburg ha deixat el tron desocupat i ha provocat una guerra per tot Europa per arranjar la qüestió de la successió espanyola. L’arxiduc Carles III d’Àustria, l’hereu de la casa Habsburg, ha estat descartat pel testament de Carles II, signat gairebé al seu llit de mort i que afavoreix Felip d’Anjou, nét de Lluís XIV, l’hereu de la casa Borbó. S’ha format la Gran Aliança, pel Tractat de la Haia signat per la Gran Bretanya, les Províncies Unides dels Països Baixos, Àustria, Portugal i Savoia per mantenir l’equilibri de poder a Europa i reclamar el tron per a l’arxiduc Carles. Els jugadors representen els poders de la Gran Aliança i lluiten contra les forces borbòniques compostes per tropes franceses, castellanes i bavareses. El seu propòsit, definit per uns objectius secrets, és aconseguir les millors concessions territorials i comercials, i conquerir els territoris borbònics. Però no es tracta d’un joc cooperatiu: al guanyador li caldrà estratègia i negociació per assolir els millors tractes amb l’enemic i ser el país més beneficiat per la Pau d’Utrecht. En l’ordre invers del torn anterior, cada jugador decideix com vol jugar una de les cartes que formen el torn actual. Els jugadors poden pagar amb els seus recursos per activar l’esdeveniment de la carta o poden «vendre» la carta per fer una acció. Cada acció està disponible un sol cop per torn i els jugadors no poden fer la mateixa acció en dos torns consecutius. Les accions permeten als jugadors reclutar tropes, moure-les pel mapa, atacar l’enemic situat en hexàgons adjacents, obtenir més recursos o millorar l’opinió pública del seu país. Una bona opinió pública és clau a l’hora de triar les millors concessions abans que ho facin els altres jugadors. La pila de cartes inclou les batalles, esdeveniments i personatges més rellevants de tota la guerra, a més de les victòries borbòniques que contrarestaran les accions dels jugadors.
За даними каталогу, 1714: The Case of the Catalans розрахована на 2–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в 1714: The Case of the Catalans — 120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для 1714: The Case of the Catalans зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність 1714: The Case of the Catalans у 2,8 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
1714: The Case of the Catalans належить до таких категорій: Wargame, Negotiation і Age of Reason. Основні механіки: Hexagon Grid, Open Drafting і Variable Phase Order. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри 1714: The Case of the Catalans: Ivan Prat. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі 1714: The Case of the Catalans зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.