
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #572
- Оцінка BGG
- 8,1
Fire in the Lake
- 1–4 гравці
- 180 хв
- Складність 4,2/5
- 2014

Допомога з правилами Combat Commander: Battle Pack #4 – New Guinea
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Combat Commander: Battle Pack #4 – New Guinea» — доповнення до гри «Combat Commander: Pacific», видане у 2011 році: для 2 гравців, 180 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Mark Herman, John Foley, Bryan Collars, Volko Ruhnke, John H. Butterfield, Kai Jensen і Andy Maly; основні механіки — Variable Player Powers, Hexagon Grid і Simulation.
Англійською
Combat Commander: Battle Pack #4 - New Guinea is the fourth themed collection of scenarios for use with the Combat Commander series of games. The theme of this fourth Battle Pack shifts to the actions in New Guinea from January 1942 through July 1944, following the major campaign phases with characteristic actions. CC -New Guinea features fourteen new scenarios printed on cardstock as well as six new maps. Rules relevant to the characteristic fighting in the coastal jungle versus the highlands are included as needed for each scenario, without the need of an additional rule booklet. A number of unusual, creative special scenario rules cover the unique situations represented, including Air Supply, Barge Landing, Canebreak and Coastal Jungle, Emplaced M3 Tanks, Joint Allied Operations including the Papuan Infantry Battalion, Patrol Dogs, Swamp Holes and Swamp Forest. The new maps depict specific locations in New Guinea: the beachhead at the base of Mt Vulcan across from Rabaul, the village of Oivi, a high-mountain ridge overlooking Eora Creek, a strongpoint on the Soputa-Sanananda Road, the edge of the airstrip at Wau, and one of the crossings of the Driniumor River near the Afua Trail. The scenarios included in CC–New Guinea are: * M1 – “Rabaul Rousers” set at the base of Mt Vulcan on Simpson Bay across from the town of Rabaul, with a Japanese barge landing against Australian defenses at night, 23 January 1942; * M2 – “The Gloomy Forest” set at the village of Oivi, with Australians and Papuans of Maroubra Force facing the rapidly moving Yokohama Advance Party, 26 July 1942; * M3 – “Rebuked at Rabi”, set at Milne Bay, with an SNLF attack against Australian units, 3 September 1942; * M4 – “Templeton’s Crossing” set at a heavily-contested crossing of Eora Creek high in the Stanleys, 17 October 1942; * M5 – “Blind Man’s Bluff” set along one of the high ridges above the treacherous Eora Creek, with intermingled combatants, 28 October 1942; * M6 – “Breakout” set at Gorari after the fall of Kokoda to the Australians, with a desperate banzai action, 11 November 1942; * M7 – “The Butcher’s Bill” set on the Soputa-Sanananda Road, with US forces entering the conflict in horrific swamp forest, 10 December 1942; * M8 – “Closing Outer Camp” set at Buna station, with Australian units using M3 tanks to eradicate the defenders, 18 December 1942; * M9 – “Wau Me Worry” set at the Wau air strip (with active landing operations during the action), with Australian defenders facing a desperate attack, 31 January 1943; * M10 – “Bulolo River Bridge” set outside the outpost at Wau, with patrols of both sides (including Japanese Patrol Dogs) attempting to use the same bridge at cross-purposes, 30 January 1943; * M11 – “Shattered Bobdubi” set during the advance upon Salamua, with Australian units driving upon a Japanese base camp set in the kunai-covered heights of the interior, 30 June 1943; * M12 – “Scarlet Beach” set at the mouth of the Song River near Finschhafen, with a Japanese barge landing at night against combined Australian and US defenders, 17 October 1943; * M13 – “Bad Dreams” set on the Driniumor River, featuring the heroic stand of an unknown US BAR operator facing a hastily prepared Japanese night charge, 10 July 1944; and * M14 – “Encirclement of Troop C” set on the Driniumor River, featuring a Troop of US Cavalry trying to stave off being surrounded by Japanese units that had surprised them by walking casually into their positions, 21 July 1944. NOTE: CC–New Guinea is not a complete game and requires ownership of Combat Commander: Pacific to play. Designed by John Foley Developed by Kai Jensen Additional scenario designs in this fourth Pack are courtesy of John Butterfield, Bryan Collars, Mark Herman, Andrew Maly and Volko Ruhnke.
Кількість гравців для Combat Commander: Battle Pack #4 – New Guinea за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Combat Commander: Battle Pack #4 – New Guinea — 180 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Combat Commander: Battle Pack #4 – New Guinea зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Combat Commander: Battle Pack #4 – New Guinea у 3,0 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Combat Commander: Battle Pack #4 – New Guinea належить до таких категорій: Wargame, World War II і Expansion for Base-game. Основні механіки: Variable Player Powers, Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Combat Commander: Battle Pack #4 – New Guinea: Mark Herman, John Foley, Bryan Collars, Volko Ruhnke, John H. Butterfield, Kai Jensen і Andy Maly. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Combat Commander: Battle Pack #4 – New Guinea зазначена як доповнення до Combat Commander: Pacific. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Combat Commander: Pacific. Перевірте сумісність зі своїм виданням Combat Commander: Pacific, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.